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Dreamplex드림팀 소개
DREAMPLEX DREAM TEAM01 / 06

드림팀

학생의 가능성을깨우는 사람들

기획부터 수업과 피드백까지, 학교와 함께하는 드림팀입니다.

우리가 수업을 만드는 방식
클립보드를 들고 미소 짓는 드림플렉스 캐릭터함께 여는, 다음 가능성.
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미시적 동기부여

작은 성공이다음 도전을 만듭니다

해냈다는 경험과 즉각적인 피드백으로 학생의 참여를 이어갑니다.

작은 성취 자신감 새로운 도전

작은 작품을 완성한 학생과 하이파이브하는 드림플렉스 캐릭터
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AI 선도 미래학교 4년차

AI 선도 미래학교4년차

AI를 배우는 시간을 넘어, 직접 만들고 활용하는 교실로.

노트북과 작은 AI 로봇을 함께 활용하는 드림플렉스 캐릭터
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참여 중심의 운영

수업의 주인공은학생입니다

직접 만들고, 발표하고, 피드백하며 수업을 완성합니다.

만들고 나누고 성장하고

학생들이 함께 학교 모형을 만들도록 돕는 드림플렉스 캐릭터
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데이터 기반 개선

오늘의 피드백이다음 수업을 바꿉니다

참여 과정과 결과물, 운영 피드백을 다음 수업에 반영합니다.

관찰 피드백 개선

수업 피드백을 클립보드에 정리하는 드림플렉스 캐릭터
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우리 학교에서

다음 변화는우리 학교에서

학교의 상황에 맞는 프로그램을 드림팀과 함께 준비하세요.

우리 학교 견적 알아보기
학교로 찾아가는 드림플렉스 체험 차량
Dreamplex드림팀 더 알아보기

THE PEOPLE BEHIND THE CLASS

학교 현장을 바꾸는 드림팀

기획, 커리큘럼 설계, 현장 운영, 기술 지원까지 한 팀으로 움직입니다. 수업 품질과 안전 기준을 동시에 지키는 운영 체계를 제공합니다.

김서연

프로그램 디렉터

학교-강사-운영팀 간 실행 정렬

학교별 운영 목표를 수업 설계로 연결하고, 일정과 품질 지표를 전체 관점에서 조율합니다.

  • 중·고 진로체험 프로젝트 총괄 운영
  • 학기 단위 맞춤형 프로그램 설계 리드
  • 기관 협업형 성과 보고 체계 구축

박지훈

AI 커리큘럼 리드

AI 개념을 학생 활동으로 번역

어려운 AI 개념을 학년 수준에 맞는 체험형 프로젝트로 구조화해 수업 몰입을 높입니다.

  • AI 리터러시 수업안 표준 템플릿 구축
  • 프롬프트 기반 창작/문제해결 모듈 개발
  • 교사 보조 자료 및 루브릭 설계

이민아

현장 운영 매니저

대규모 학급 운영 안정화

교실 환경, 시간표, 장비 상태를 실시간으로 관리해 수업 흐름이 끊기지 않도록 지원합니다.

  • 다학급 동시 운영 플로우 표준화
  • 현장 이슈 대응 체크리스트 고도화
  • 프로그램 종료 후 운영 리포트 자동화

정하늘

교육 콘텐츠 디자이너

결과물 중심 활동 설계

학생이 짧은 시간 안에 성취감을 체감할 수 있도록 활동 산출물과 발표 구조를 설계합니다.

  • 프로젝트형 워크시트 및 산출물 템플릿 제작
  • 발표/회고 중심 학습 루프 디자인
  • 콘텐츠 접근성 기준 반영

학년 맞춤 설계

초·중·고 학습 특성과 집중 시간을 반영해 난이도와 활동 밀도를 조정합니다.

참여 중심 운영

강의형 전달보다 실습, 발표, 피드백 중심으로 학생이 직접 결과물을 만드는 구조를 설계합니다.

안전한 수업 환경

학교 운영 지침과 보호자 민감 이슈를 반영해 콘텐츠, 장비, 촬영, 개인정보 기준을 명확히 관리합니다.

데이터 기반 개선

차시별 운영 로그와 피드백을 회차마다 반영해 다음 수업의 몰입도와 완성도를 높입니다.

운영 안정성

사전 진단, 당일 운영, 사후 정리까지 단계별 체크리스트로 변수 발생 가능성을 낮춥니다.

현장 대응 속도

학사 일정 변동, 공간 제약, 장비 이슈가 생겨도 대체 시나리오로 수업 목표를 유지합니다.

성과 가시화

학생 결과물, 참여 지표, 운영 피드백을 구조화해 학교와 학부모가 확인 가능한 형태로 제공합니다.

학교의 준비부터 결과 보고까지

진로체험 일정은 잡혔는데 수업 운영 리스크를 최소화해야 합니다.

사전 진단, 당일 운영, 사후 보고를 하나의 체크리스트로 표준화해 변수 발생 지점을 줄입니다.

학사 일정이 빡빡해서 교사가 준비 시간을 거의 확보하기 어렵습니다.

학교용 공지 문구, 수업 안내안, 운영표를 템플릿으로 제공해 준비 시간을 단축합니다.

수업 후 관리자에게 결과를 명확히 보고해야 합니다.

참여도, 산출물, 운영 소견을 보고 가능한 형태로 정리해 성과 설명의 근거를 제공합니다.

학생 몰입이 낮으면 수업 만족도가 빠르게 떨어집니다.

학생이 당일 안에 결과물을 만들고 발표까지 경험하도록 차시 구조를 설계합니다.

한정된 예산 안에서 집행 명분을 확보해야 합니다.

목표, 운영 방식, 예상 산출물을 연동한 제안 형태로 예산 판단 기준을 명확히 합니다.

프로그램은 어떤 학교급을 대상으로 운영하나요?

초등학교, 중학교, 고등학교를 대상으로 학교 상황에 맞춘 프로그램을 운영합니다.

  • 학년별 난이도와 활동 밀도를 맞춰 커리큘럼을 조정합니다.
  • 진로·AI·창의체험 등 운영 목적에 맞게 차시 구성을 제안합니다.
신청은 어떻게 진행되나요?

문의 접수 후 담당자가 학교 상황을 확인하고, 일정·인원·예산 조건에 맞는 프로그램을 안내합니다.

  • 1) 요구사항 확인 → 2) 프로그램 제안 → 3) 일정 확정 순서로 진행됩니다.
  • 빠른 확인이 필요하면 대표번호(1588-3803)로 바로 연결할 수 있습니다.
예약 전에 학교에서 미리 확인해야 할 항목이 있나요?

원활한 운영을 위해 아래 항목을 사전에 정리해 주시면 준비가 빨라집니다.

  • 희망 프로그램명과 수업 목표
  • 희망 일정(여러 후보일 포함 권장)
  • 참여 인원 및 학급 수
  • 필요 기자재/공간 조건
강사 전문성은 어떻게 검증되나요?

모든 강사는 내부 기준에 따른 서류 검토, 경력 검증, 수업 역량 점검을 거쳐 배정됩니다.

  • 학교급별 운영 경험과 커뮤니케이션 역량을 함께 확인합니다.
  • 프로그램 성격에 따라 전담/보조 강사를 조합해 운영 안정성을 확보합니다.
학교 측에서 별도로 준비해야 할 사항이 있나요?

기본 교실 환경에서 운영 가능하며, 프로그램 특성에 따라 노트북·프로젝터·인터넷 등 최소 장비 안내를 사전 공유합니다.

  • 사전 안내서(진행표/준비물/역할)를 제공해 담당 교사의 준비 부담을 줄입니다.
일정 변경이나 취소는 어떻게 처리되나요?

일정 변경·취소는 원칙적으로 수업 2주 전까지 요청해 주셔야 하며, 이후에는 상황에 따라 조율이 필요합니다.

  • 확정 일정 변경 시에는 가능한 대체 일정으로 재배정해 운영 연속성을 우선합니다.

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