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아바타 옷 한 벌이 수익이 되는 세계

중등 진로체험메타버스

아바타 옷 한 벌이 수익이 되는 세계

메타버스 크리에이터가 학교를 찾아가 제페토 아이템 제작부터 팀 월드 설계·공개까지, 가상 세계 창작자의 업무 흐름을 함께 체험합니다.

제페토 크리에이터|DREAMPLEX 제페토 크리에이터 강사진

  • 2차시 (90분)
  • 학교 방문형
  • 팀 프로젝트 · 발표
  • 태블릿 실습
  • 크리에이터 이코노미
운영 차시2차시 (90분)
운영 방식학교 방문형
재료비재료비 없음
수업 형태팀 프로젝트 · 발표

선생님을 위한 프로그램 안내

제페토 크리에이터 한눈에 보기

추천 대상
중학교 1~3학년
운영 차시
2차시 · 세부 시간은 학교 시간표에 맞춰 상담합니다.
주요 활동
  • 아이템 제작·판매·월드 운영으로 이어지는 메타버스 창작 산업 구조를 이해하고 관련 진로 경로를 포트폴리오에 정리합니다
  • 4~5인 조가 기획·건축·오브젝트·홍보 역할을 나눠 제페토 월드를 제작하고 오픈 쇼케이스 발표로 평가받습니다
결과물·학습 목표
  • 메타버스 산업 구조 이해
  • 3D 공간 협업 제작 경험
  • 디지털 창작 진로 탐색
준비 조건
학교 준비 사항: 태블릿 PC(1인 1대 또는 2인 1대) 사용이 필요합니다. 학교 와이파이 접속 환경 필수

예상 견적 확인은 상담 신청의 자동 접수가 아닙니다. 일정과 운영 조건은 전화 또는 이메일로 상담해 주세요.

Target Audience

이런 고민을 가진
학교와 선생님께 추천합니다

중학교 1~3학년

가상 아이템과 공간을 직접 제작하며 메타버스 창작 직군의 수익 구조를 이해합니다

#메타버스#디지털 창작#크리에이터 수익

Expected Outcomes

프로그램 종료 후 학생들에게 생기는 확실한 변화 3가지

메타버스 산업 구조 이해

아이템 판매·월드 운영·IP 사업으로 이어지는 크리에이터 수익 구조를 설명합니다

3D 공간 협업 제작 경험

기획·빌드·홍보 역할을 나눠 월드를 완성한 경험을 고교학점제 진로 활동 기록으로 정리합니다

디지털 창작 진로 탐색

3D 디자이너, 월드 빌더, 콘텐츠 IP 기획자 등 메타버스 직군 경로를 비교합니다

제페토 안에는 이미 직업이 있습니다
POINT 01

CLASS INTRO

제페토 안에는 이미 직업이 있습니다

제페토에서 아바타 의상을 디자인해 판매하거나 월드를 만들어 방문자를 모으는 크리에이터가 실제로 활동하고 있어요. 이 수업은 그 산업 구조와 수익 흐름을 이해하는 데서 시작합니다.

아이템을 만들고, 팀 월드를 짓습니다
POINT 02

EXPERIENCE

아이템을 만들고, 팀 월드를 짓습니다

제페토 스튜디오로 나만의 아바타 의상을 디자인하고, 팀별로 역할을 나눠 컨셉 월드를 빌드합니다. 완성한 월드에 아바타로 입장해 챌린지 영상까지 촬영해요.

플레이어에서 크리에이터로
POINT 03

TRANSFORMATION

플레이어에서 크리에이터로

체험 후 학생들은 메타버스를 노는 공간이 아닌 만드는 공간으로 봅니다. 아이템 디자인과 월드 쇼케이스 영상은 진로 포트폴리오의 디지털 창작 사례가 됩니다.

Class Structure

실전에서 즉시 발휘되는
체계적인 커리큘럼

단순한 이론 나열이 아닙니다. 입문부터 심화 실전까지,현장의 노하우를 단계별로 완벽하게 흡수할 수 있도록 설계되었습니다.

01Section 1

1차시. 제페토 크리에이터 이코노미 해부

아이템 제작·판매·월드 운영으로 이어지는 메타버스 창작 산업 구조를 이해하고 관련 진로 경로를 포트폴리오에 정리합니다

1차시. 제페토 크리에이터 이코노미 해부 - 1
  • 01
    핵심 원리

    VR 헤드셋으로 가상 공간 입장: 아바타 시점 체험

    10분실습 포함
  • 02

    메타버스 산업 지도 그리기: 3D 디자이너·월드 빌더·게임학과·콘텐츠 IP 사업 경로

    10분실습 포함
  • 03

    제페토 스튜디오 아이템 제작: 나만의 아바타 의상 템플릿 디자인

    20분실습 포함
  • 04

    아이템 가격 책정 토론: 젬과 수익 정산 구조 이해

    5분실습 포함
02Section 2

2차시. 팀 월드 빌드 & 오픈 쇼케이스

4~5인 조가 기획·건축·오브젝트·홍보 역할을 나눠 제페토 월드를 제작하고 오픈 쇼케이스 발표로 평가받습니다

2차시. 팀 월드 빌드 & 오픈 쇼케이스 - 1
  • 01
    핵심 원리

    역할 배정: 월드 기획자·공간 빌더·오브젝트 담당·홍보 영상

    5분실습 포함
  • 02

    빌드잇으로 팀 컨셉 월드 제작: 지형·건물·인터랙션 배치

    20분실습 포함
  • 03

    아바타로 월드 입장해 챌린지 영상 촬영

    10분실습 포함
  • 04

    팀별 월드 오픈 쇼케이스와 방문자 평가

    10분실습 포함
D

THE MASTER

DREAMPLEX 제페토 크리에이터 강사진

가상 세계에서도 좋은 공간은 사람이 머물고 싶게 설계된 공간입니다.

Major Career

  • 제페토 크리에이터 분야 현직 경력 보유
  • 중학생 대상 진로체험 수업 다수 운영
  • 드림플렉스 강사 교육 과정 이수 및 안전교육 수료

Master's Interview

Q

제페토 계정이 없는 학생도 참여할 수 있나요?

A

드림플렉스가 준비한 실습용 계정과 태블릿으로 진행하므로 개인 계정 없이 참여 가능합니다. 개인정보 입력 없이 수업이 끝나면 데이터를 초기화합니다.

Q

게임처럼 노는 시간이 되지 않을까요?

A

1차시에 수익 구조와 직무 흐름을 먼저 배우고 2차시는 역할별 산출물이 명확한 팀 프로젝트로 운영합니다. 쇼케이스 평가지가 있어 결과물의 완성도를 서로 검토합니다.

Student Stories

진짜 경험한 학생들이 증명하는
압도적 교육 만족도

5.0
/ 5.0 Rating

이 페이지에 게시된 후기 2개 기준

제 아바타 옷을 진짜 팔 수 있다는 게 놀라웠어요

템플릿에 그림 그리는 게 다인 줄 알았는데 가격 정하고 정산 구조 얘기까지 하니까 진짜 직업 같았어요.

B

김*준 학생

중학교 2학년

월드 빌더 역할이 건축가 같았어요

우리 팀 학교 월드를 제가 지었는데 다른 팀이 아바타로 들어와서 돌아다니는 걸 보니 뿌듯했어요.

C

이*서 학생

중학교 1학년

유의사항

프로그램 운영 안내

  • 전국 중학교 어디든 메타버스 크리에이터 강사진이 VR 헤드셋과 실습 계정을 준비해 방문합니다.
  • 학급 단위(20~30명) 4~5인 조 편성이 기본이며 2차시(90분) 연속 편성을 권장합니다.
  • 재료비 없음(VAT 별도 강사비만 산정), 태블릿 PC와 와이파이 환경을 사전에 확인합니다.

교육 과정 안내

  • 모든 실습 재료와 도구는 개인별 또는 모둠별로 제공됩니다.
  • 안전 수칙 안내 후 활동을 시작하며, 강사가 상시 지도합니다.
  • 학생 개별 결과물은 수업 종료 후 가져갈 수 있습니다.

장비 안내

  • 운영에 필요한 장비와 재료는 드림플렉스가 준비해 방문합니다.

저작권 안내

  • 학생 창작물의 저작권은 학생 본인에게 귀속됩니다.

사후 관리 안내

  • 수업 후 진로 포트폴리오에 활용할 수 있는 활동 기록지를 제공합니다.

추천 클래스

중학생 (진로탐색형)·2차시·90분